Ajedrez

¡Esperamos que te diviertas jugando a Candy Crush Saga! Actualizamos el juego cada semana, así que no te olvides de descargar la última versión para disfrutar de todas las nuevas características y niveles. No seas tímido, ¡únete a la diversión!
Candy Crush es divertido… hasta que te quedas sin potenciadores y lingotes de oro. Cuando eso ocurra, llegarás a niveles que absorben varias rondas de vidas. Si no ganas, no puedes conseguir más power ups, si no puedes conseguir más power ups, no puedes ganar. Por supuesto, tienes la opción de tirar el dinero en el juego, pero eso es exactamente lo que busco en los juegos. Me siento tan derrotado que busco mi cartera para superar un juego por mí. Estoy seguro de que todos los niveles son «superables» sin potenciadores, pero los más difíciles son… bueno… improbables. A veces los niveles tienen demasiados colores para el espacio de juego disponible, limitando tus movimientos. Siempre que llegues a un punto en el que «no hay combinaciones posibles»; eso no debería ocurrir NUNCA. El juego NUNCA debería darte un escenario en el que ni siquiera puedas jugar. Si lo hace, tienes demasiados colores y/u obstáculos en tu nivel y necesitas rehacerlo. Entiendo que es aleatorio, pero a veces ni siquiera se acerca a lo justo y lo equilibran dándote bonus cuando les da la gana. Actualmente estoy atascado en un nivel que ha quemado varias rondas de vidas y varios power ups. Eso es DEMASIADO DIFÍCIL. Mi manía en los videojuegos son los escenarios que no se pueden ganar. El hecho de que esto sea «aleatorio» hace que ese problema sea inevitable, pero en los niveles más difíciles, todo se reduce a la suerte. La habilidad no tiene ningún factor y eso es injusto.

Candy crush saga de soda

¡Sodalicioso! Actualizamos nuestro juego cada semana con emocionantes niveles, mejoras en el juego y divertidas novedades. ¡Descarga la última versión para comprobarlo! ¿Te unes a nosotros después de un descanso? ¡Bienvenido de nuevo! ¿Eres nuevo en el juego? Te convertirás en un profesional antes de que te des cuenta! ¿A qué esperas? ¡A jugar!
El rey de los juegos de intercambio de gemas ha vuelto con una nueva y efervescente entrega. Reventar botellas para llenar el campo de juego con líquido pegajoso suena bastante sencillo, pero Soda Saga añade nuevos giros de juego a lo largo de sus variados niveles. Los atractivos efectos visuales están llenos de color, y aunque es una forma perfecta de pasar unos momentos de ocio, los jugadores dedicados se encontrarán trazando puntos y maximizando los movimientos en su afán por dominar la tabla de clasificación.
Mi anterior reseña fue eliminada debido a que utilicé un lenguaje fuerte. Hagámoslo de nuevo. Soy un ávido fan de este juego. He estado jugando desde 2015 y estoy en el nivel 2067. Esta actualización más reciente es altamente desagradable. Una de mis partes favoritas de este juego era el aspecto de las «misiones», que te permitía ganar recompensas al completar ciertas tareas. Ahora, las misiones se han eliminado en favor de la «Feria del Sr. Toffee» basada en el equipo. Mis compañeros de equipo son, francamente, inútiles y están frenando mi juego. No veo ninguna razón para forzar el aspecto del equipo en este juego para un solo jugador. No me uní a Candy Crush para hacer amigos; eso es ridículo. Por último, mi principal problema con esta nueva actualización es la adición de anuncios. No quiero sentarme a ver un anuncio de 30 segundos de duración para el juego más reciente del estilo de saqueo de la aldea en la App Store. Esto es un chanchullo, y es despreciable. Devuélveme mis misiones. Hacha al Sr. Toffee. No jugaré hasta que las cosas cambien. -Un antiguo fan

Descarga de candy crush

En el juego, los jugadores completan los niveles intercambiando caramelos de colores en un tablero de juego para hacer coincidir tres o más del mismo color, eliminando esos caramelos del tablero y sustituyéndolos por otros nuevos, que podrían crear más coincidencias. Las coincidencias de cuatro o más caramelos crean caramelos únicos que actúan como potenciadores con mayores habilidades para eliminar el tablero. Los tableros tienen varios objetivos que deben completarse dentro de un número fijo de movimientos o una cantidad limitada de tiempo, como una determinada puntuación o la recogida de un número específico de un tipo de caramelo.
Candy Crush Saga se considera uno de los primeros y más exitosos usos de un modelo freemium; mientras que el juego puede jugarse completamente sin gastar dinero, los jugadores pueden comprar acciones especiales para ayudar a eliminar tableros más difíciles, de los que King obtiene sus ingresos -en su punto álgido, la compañía supuestamente ganaba casi un millón de dólares al día. [En 2014, más de 93 millones de personas jugaban a Candy Crush Saga, mientras que los ingresos durante un período de tres meses, según informó King, fueron de más de 493 millones de dólares[3]. Cinco años después de su lanzamiento en el móvil, la serie Candy Crush Saga ha recibido más de 2.700 millones de descargas, y el juego ha sido una de las aplicaciones móviles más taquilleras y más jugadas en ese período.

Manía de las joyas

En el juego, los jugadores completan los niveles intercambiando caramelos de colores en un tablero de juego para hacer coincidir tres o más del mismo color, eliminando esos caramelos del tablero y sustituyéndolos por otros nuevos, que podrían crear más coincidencias. Las coincidencias de cuatro o más caramelos crean caramelos únicos que actúan como potenciadores con mayores habilidades para eliminar el tablero. Los tableros tienen varios objetivos que deben completarse dentro de un número fijo de movimientos o una cantidad limitada de tiempo, como una determinada puntuación o la recogida de un número específico de un tipo de caramelo.
Candy Crush Saga se considera uno de los primeros y más exitosos usos de un modelo freemium; mientras que el juego puede jugarse completamente sin gastar dinero, los jugadores pueden comprar acciones especiales para ayudar a eliminar tableros más difíciles, de los que King obtiene sus ingresos -en su punto álgido, la compañía supuestamente ganaba casi un millón de dólares al día. [En 2014, más de 93 millones de personas jugaban a Candy Crush Saga, mientras que los ingresos durante un período de tres meses, según informó King, fueron de más de 493 millones de dólares[3]. Cinco años después de su lanzamiento en el móvil, la serie Candy Crush Saga ha recibido más de 2.700 millones de descargas, y el juego ha sido una de las aplicaciones móviles más taquilleras y más jugadas en ese período.